Clãs Gruul
Seg Nov 11, 2019 1:11 pm
Os Clãs Gruul são um povo selvagem em uma terra civilizada, um caso singular de grandes clãs que se esgueiram às margens do sociedade ravnicana. Eles evitam os centros da civilização que eles veem como uma fonte de opressão e fraqueza. Em um mundo coberto por ruas da cidade e imponentes edifícios, os Gruul são os mais deslocados, fazendo-os muito pouco à vontade e mais ansiosos para derrubar tudo e começar de novo. Uma guerra ritualística constante reverbera entre os clãs, todas as escaramuças reforçam sua doutrina da sobrevivência dos mais aptos. Eles frequentemente enviam raides em áreas civilizadas para saquear bens e causar estragos.
Clãs:
Clã Árvore Flamejante
Clã Ghor
Clã Scab
Clã Slizt
Clã Cascalho
Clã Zhur-Taa
Clã Bolrac
Clã Trog
Renome:
RANK 01: Líder do Clã
Vencer ou Matar o Líder atual do Clã
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Aprimoramentos
Clã Árvore Flamejante = +2 de Dano Físico, +2 de Vida
Clã Ghor = +2 de Vida, +2 de Armadura
Clã Cicatriz = +2 de Vida, +2 de Dano Mágico
Clã Slizt = +2 de Dano Físico, +2 de Dano Mágico
Clã Cascalho = +2 de Pontos de Cura, +2 de Vida
Clã Zhur-Taa = +4 de Dano Físico. -2 de Vida
Clã Bolrac = +4 de Dano Mágico. -2 de Vida
Clã Trog = +5 de Armadura. -2 de Vida. -2 de Dano Físico e Mágico.
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